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十二.死亡前线 (第1/2页)
十二.死亡前线 这幅地图与以与恶魔战争作为背景的一张比赛图。 东西南北四个方位,各有个一黑暗之门。 不过这是只
个一场景,用不担心,这里并不会源源不断地涌出游戏里面些那让人发怵,近乎无限的怪物们,是只被设定为个一曾经被恶魔侵染的场战,战争的痕迹仍未消去,但是在现,你所要做的就是在这层层阻碍之下,击败你的对手。 死亡前线这张地图相当的袖珍,若是要横穿地图,只需要30秒的时间,但是⿇雀虽小,五脏俱全,且而內容有还一点新奇的地方。为因这里曾经是被恶魔占领的地方,是都一片废墟,以所传统地图上面的资源点,在这幅地图上常非罕见。 击败这幅地图上面的恶魔,也就是中立怪物,是玩家资金来源的方式之一,有还一种,就是在这幅地图上进行掠夺。 首当其冲的目标是地图最中心的恶魔堡垒,进去这座小型要塞就会有座粮仓,如果攻占下来,将会获得一大笔钱,不过恶魔的老巢是不
么这好打的,先不讨论要塞里一堆的恶魔士兵,经已堡垒城头架设着的远程范围攻击的魔炮,镇守这里的,有还
个一地图BOSS,这重重关卡,就让绝大部分的挑战者望而却步。 当然了,并是不所有地方是都
么这危险的,至少地图上分散的几个恶魔掌控的哨站就没那么恐怖了,且而它隔一段时间,就会出派运送辎重的护卫队,沿着堡垒和前哨之间来回走动,这些运输队就是⽩捡的钱,护卫跟老家门口资源点的怪物个一档次,就看你遇到遇不到。 比赛始开,玩家就会随机的出生在这幅图上四个角上的其中一点,猴子出生在8点钟位置,而荣耀的柯郑东则出生在与他对角线的2点钟方向上。 这场比赛,荣耀战队出派了善使魔剑的柯正东,这就意味着楚云原先由柯正东和霍世仁搭配双打的预想落空了,们他应该也是研究过了DND对爵世的那场比赛,以所
得觉猴子首轮出场的可能性比魔王的几率大,才决定要想在首战上抢分么? 不管荣耀葫芦里究竟卖么什药,比赛有没半点滞碍的迈⼊了正篇,猴子的人族格斗带领着他的5个步兵,率先走出了基地。 他里心想着楚云一早给他订下的5个指标,首当其冲的第一点,就是要求猴子在尽早的时间段伏击他的对手,打一波小规模的团战。 楚云这点是不乱说的,为因大家道知,格斗这个职业,不依赖士兵,在双方都没么什兵力的情况下就拥有单独击杀对方英雄的能力,且而荣耀战队的风格一向趋于求稳,很少会在开局阶段就主动求战的。 猴子在迅速收掉了家门口的资源点之后,仔细地观察了下一这张地图,心想,这里如果去探路,那就平⽩Lang费了多很时间,他试着换位思考了下一楚云在这种情况下会么怎做,答案立即呼之欲出,楚云在这种情况下绝对会主动出击,去守着对方的MF路线,然后伏击对方。 一想到这一点,猴子就有些小奋兴,他估摸着对手一始开在兵力不⾜的情况下应该不会太深⼊野区,而是会选择去MF一些离得老家位置比较近,能力却不強的怪点。一有计定,猴子就把己自的队伍打乱了编制,让们他分散野区当中,在对方可能行进的路线上面,布下眼线。 不会一,柯正东果然带着一小队的精灵弓箭手出现了,他的英雄职业是魔剑士,你看了个一剑士千万别认为这定一是人族或者是野蛮人出⾝,事实上,魔剑士跟神枪手一样,同样是个混合型输出职业,以所在种族方面,一般是都以物攻和魔法双持的霍特尔族最吃香,精灵次之,而柯正东的魔剑,恰好就是样这
个一精灵魔剑士。 对于这位在爵世比赛上初出茅庐的小将,荣耀能够找到的资料也仅仅是他和爵世打过的那两场比赛而已,柯正东对他的想法不多,说到底,对于他这种成名已久的明星选手来说,狂疯的猴子顶多也就是个一实力不错的新人而已。 他想着中规中矩地打是总没错的,但是他有没料到,己自
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