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七.战术电竞网游之王者归来制 (第1/2页)
七.战术压制 当然了,在现比赛才刚始开,门口有无敌的护城⽔晶,冲进对方老家是不现实的。 但是小冬也说了:“看刚才DND那股气势,真像是要冲进去一样。” 实际上,在现DND的队员是只堵在爵世的老家门口,在护城⽔晶攻击范围之外不断地截兵线而已。 尽管猴子,曾哥,秦汉升和黑子4个人的⾎量,全部是都不満的状态,而曾哥至甚一度还处于30%警戒线以下的⻩⾎状态,但是刚刚走出泉⽔复活出来的霸爷却不敢越过⽔晶,直接和们他硬碰硬地开战。 以一敌四,就算是霸爷也有没这种不切实际的自信,如果有人硬要扯上魔王对王朝的例子,霸爷会得觉跟他是话不投机半句多。 格斗本⾝就怕控制,且而他的技能是了为连招存在的,一旦分散出去,就变得毫无意义了,且而,在现就算他冲出去能⼲死个一残⾎,可这又有么什用呢?对面一人丢个一控制,霸爷就有得死回去重新修炼了。 ——他可想不再回泉⽔等30秒钟的复活。 好不容易盼星星盼月亮的等着己自的队友都复活了,霸爷这下子也有了底气,但是DND的队员们却在一瞬间撤了个⼲净,佛仿那里从不存在过敌人的影子一样。 30秒的时间说长不长,说短也不短,DND的资源经已利用这段爵世无从反抗的时间里,拉下了们他一截。 但是霸爷也有没更好的办法,他只能带着己自的队友先走中路,期望能够重新夺回失去的铁匠铺。 刚才DND撤走的时候,顺手牵羊地拿掉了靠近混沌这边的牧场和伐木场,这也就意味着霸爷们他在涌向中路的这一小段时间里面,形成了个一资源速加模式,好在霸爷们他迅速地夺回了无人防守的铁匠铺,终止了DND的资源速加,不然双方的差距还会变得更大。 有了中路的铁匠铺作为跳板,爵世的一票队员里心总算找回了41战术的感觉,霸爷想利用这段对方防守分散的时间去边路上在夺个一资源点回来,但是一看,不对,每一条路竟然还都有人把守着——没想到DND竟然用出了个一典型的四环一战术。 没错,这个战术就是楚云从熏风战队的刘烨那里学回来的,当初,是这刘烨用来对付楚云的招数,他专门出派了两个冰法寸步不离地盯着魔王,让一向对队伍贡献良多的他通盘打了酱油,毫无建树,而熏风仅用了剩下的3个人却成功地把DND的成员封锁在铁匠铺,以此获得了最终的胜利。 这里的四环一战术,实其就是指占领了上路,下路两路的四个资源点,形成个一兵力的包围圈,围堵铁匠铺的一种战术,正好和爵世战队的41战术相反。 它的这个战术核心,就在于个一词,封锁! 如果要让楚云来解读的话,这个封锁一共包含着两层含义。 一、封锁对方极具威胁,至甚
以可
定一程度上左右胜负的明星选手。 二、在确保无受阻碍的情况下,封锁对方队伍整体的行动力,庒缩们他的生存和行动空间。 要实施这个阵型,倒是有几项先决条件,目标必须是有依赖性的队伍,偏重于个一超级明星的队伍,整体的战力如不
己自这边。时同要満⾜己自这边在分出兵力之后,确实有能够庒制住对方其他人的余力。 就好比当初的DND,刘烨下了狠心,直接让两个带着急速冷却的冰法跟着楚云,完全封锁了魔王的行动能力,而剩下的薰风3个人,却能够很好地庒制住DND的队伍,最终锁定胜局。 在现的情况就如同当初DND对战熏风的翻版,爵世是一支靠霸爷支撑来起的战队这一点毋庸置疑,而今时不同往⽇的一点那就是,经过
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